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星際爭霸1.16.1精簡版星際爭霸1.16.1精簡版 v1.16.1 漢化版

  • 游戲大小:126.4M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 更新時間:2019-08-11
  • 游戲授權:免費下載
  • 游戲類型:國產軟件
  • 游戲類別:硬盤版游戲
  • 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win10
  • 游戲等級 :
  • 安全檢測: 360安全衛士 360殺毒 電腦管家
  • 官方主頁:暫無
  • 軟件廠商:

游戲介紹

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星際爭霸1.16.1精簡版是最受歡迎的三個版本專題的其中之一,有著高清的畫質,在漢化的電腦游戲中,讓玩家對星際爭霸硬盤版中文有著全新的定義,感興趣的玩家可以來極光下載站體驗試玩。

星際爭霸1.16.1免安裝簡介

星際爭霸幾千萬年前,有個科技極為發達的種族賽而那加(xel'naga)在宇宙中流浪,他們在所到達的星球創造新的生命,他們試著創造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲族(zerg)。但野心使得神族和蟲族陷入大規模的戰爭中而無法自拔。賽而那加給了蟲族同化寄生主的本領,結果蟲族卻最終毀滅了賽而那加。在這些種族的的戰斗中,哈斯(khas)取得了暫時的統一,他們以銀河低等種族的保護者自居,但他們始終害怕神族和蟲族的挑戰。

星際爭霸1.16.1精簡版

星際爭霸1漢化版特點

1.基地可提供9至10個人員單位的消耗,其中特蘭族為10,神族為9,蟲族為1。特蘭族要建供應站(supplydepot)來維持其供給,而神族要建水晶能量塔(pylon)來維持其精神力,蟲族要生產領主(overlord)來維持其控制力。

2.作為即時戰略游戲的重要元素,多人對戰功能被暴雪包含到游戲中并提供了良好的支持。《星際爭霸》支持基于ipx和udp協議的局域網連接。為方便玩家在互聯網上多人對戰,暴雪架設了自己的服務器,使得所有星際玩家(通常指擁有正版的合法用戶)可以免費地與世界各地的玩家進行對戰。還有些星際爭霸愛好者們開發了不同的聯網支持方式在互聯網上對戰。

3.游戲中的資源只有礦石(mineral)和瓦斯(gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,一般一塊的含量為1500單位,每塊最多只能由1名采集者采集,不可兩個或兩個以上采集者同時采集。礦石收集完后會消失。瓦斯可在類似火山口處建提煉場后開采,一個氣礦口的含量一般為5000單位。采集隊伍每人帶回來的量是8,而且這個值無法提升。瓦斯井枯竭后還可繼續開采,產量減少為2。

4.暴雪提供了多種不同的對戰形式,最常見的是單挑(oneonone)和組隊作戰(topvsbottom,2vs2和3vs3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜歡組隊與電腦對戰,通常通過地圖設定來使電腦在對戰的時候獲得一些優勢(這樣可以使對戰更具挑戰性)。暴雪曾經發布過一些使電腦擁有巨大優勢的“瘋狂級”地圖。星際爭霸提供開放的編輯地圖的軟件,使得廣大的星際愛好者可以修改、創造、編輯自己喜愛的地圖,再應用到對戰當中去。更有一些星際愛好者創造出rpg地圖、微操作地圖使得星際的玩法多種多樣。

星際爭霸秘籍

星際爭霸1秘籍助手 1.0
類別: 修改器類    大小:125KB    語言: 簡體中文

角色

星際爭霸人族

人族(或特倫、特蘭族):英文原文為terran,也就是來自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭霸的原始故事中,在一代的游戲中出現的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來到宇宙的另一端,這也就是說他們不是地道的“地球人”,在整個游戲系列中,唯一來自地球的人類是gerarddugalle以及他所帶領的地球ued艦隊。在星際爭霸的背景設定(也就是單機游戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要是因為在故事中,人類被敘述的規模要比其他兩族小很多。

蟲族

蟲族/澤爾格(或蟲族):英文原文為zerg,他們與神族有共同的創造者“賽爾那加人”,蟲族被創造為純肉體的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那里,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命于腦蟲發出的幽能信號。另外,所有的蟲族有一個共同的領導者--主宰(overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。蟲族的中心驅動力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物dna的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學上的完美性;而蟲族占領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭露的秘密最多。

神族

星際爭霸神族神族/普羅托斯:英文原文為protoss,他們和蟲族有共同的創造者"賽而那加人(xel'naga)",他們的母星在艾爾(aiur)。神族被創造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發達。相較于具高度適應力的人類與原始的蟲族,神族較為保守并有高度發展的科技。神族長久以來自認為是在已知宇宙中最強大的種族。神族的繁殖率并不高,故不能如蟲族般提供大量的兵源至戰場上,但他們懂得使用機器人科技并結合其所擁有的超能力,制造出高素質的戰士。神族起初分裂成多個互相爭斗的派系,隨后由一名為khas(或他們稱為“帶來秩序的人”)的社會學家兼哲學家統一。根據他們古老的傳統與祖先的教誨,他們發現稱為“khaydarin”的水晶,此種水晶被用來強化神族天生的心靈連結。khas也制定了嚴格的宗教、哲學與社會結構,并命名為khala,意為“升天之路”(thepathofascension)。神族人民拋棄他們傳統血腥的派系爭斗,對此宗教非常地虔誠,并懼怕違反它所將導致的內斗。神族將社會分為三個階層:thekhalai(發明家與工人)、thetemplar(探險家與戰士)以及thejudicator(統治者與領導者)。神族擁有極度先進的科技,例如空間傳送與等離子防護罩。

玩法介紹

綜合屬性

星際爭霸的部隊單位設計有不同的攻擊方式與裝甲(體積)類型。所有部隊單位分為小型、中型、大型三類,而攻擊方式(或稱武器類型)針對不同的體積有不同的效果。其中包括:

1.震蕩類:對小型單位全額傷害,對中型單位50%的傷害,對大型單位25%的傷害。例如神族的海盜船和人類的劫匪車。

2.普通攻擊:對所有體積單位傷害恒定,所有近戰單位和少數遠程單位(如人類機槍兵,蟲族飛龍,神族炮臺等)也具備此類攻擊方式。

3.爆炸式攻擊:對小型單位造成50%傷害,對中型單位造成75%傷害,對大型單位造成完全的傷害,代表兵種是人類的坦克,神族的龍騎兵和蟲族的刺蛇。

ps:單位本身的屬性比較復雜,大體上分為生物特性、機械特性兩種。部分單位同時具備這兩種特性,例如人類的車輛和神族的龍騎兵。各種部隊單位的技能的生效判定也不盡相同。

隱形能力

1.各個種族在游戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無法還手的。terran族的ghost和wraith都會隱形,隱形會消耗25點的起始費用,然后再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現身。

2.protoss族的觀察者建造出來就會隱形,但無法實施攻擊行動。仲裁者可隱形自己一圈的單位,但無法隱形自己和其他的仲裁者。protoss的隱形一直就是持續的。蟲族雖然不會隱形,但蟲族的地上單位會鉆地,效果猶如隱形,但鉆地時無法攻擊和移動,也會被敵人偵測出來,鉆地后可隨時鉆出地面來。

3.能偵測隱形單位的建筑有雷達(它本身并不能偵測隱形,需要耗費50能量釋放掃描對指定區域進行掃描,如果之前并沒有對該區域進行探索,不僅偵測隱形,還會對該區域進行探索)、導彈塔、光子炮臺、孢子菌落、等。能偵測隱形單位的機動單位包括特蘭族的sciencevessel、蟲族的建筑地基克隆和overlord、神族的觀察者(observer)。這些可以偵測隱形的機動單位都跑得不快。另外,terran族的衛星站也可偵測到隱形。蟲族女王的parasite寄生蟲如果施在隱形單位上也能看到單位。但是可以用恢復魔法驅逐掉。

更新日志

星際爭霸1.08

-降低cpu限制功能所導致的延遲。

-移除不必要的延遲當進行調色板更新時;

-修正在reply中查看對話時,以r字母開頭的說話會誤處理為回復說話;

-在游戲速度選項中,增加了“啟用cpu限制”選項。啟用這個選項將可以讓游戲占用更低的cpu資源。默認這個選項是關閉的。

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